Voix d’Altaride 44 – La Guerre

Dans ce numéro 44 des Voix d’Altaride, nous discutons depuis Nantes, Rennes et Chicago grâce au merveilleux pouvoir des internets  de la guerre en jeu de rôle. Avec Anne, Xavier et Willem, la discussion tourne autour de l’intérêt de jouer des situations de guerre en jeu de rôle, des thèmes qu’elles permettent d’aborder et de la façon dont elles peuvent colorer l’ambiance de nos parties.

Mais rapidement, nous embrayons sur la notion de violence, très présente en jeu de rôle. D’abord de la violence physique avant de glisser vers la violence psychologique qu’un jeu peut parfois représenter pour ses joueurs. Avant de décider de revenir sur le sujet dans un prochain numéro, si le sujet vous intéresse cela devrait être pour le numéro 48 des Voix d’Altaride, fin mai.

Coups de Coeur/Coups de Gueule
Anne : Show 7 / L’anti jeu en GN
Willem : le ski dans le colorado / les jeux qu’on attend éternellement
Xavier : – / Les lignées de sang qui ne sorte toujours pas.
Julien : Circles of power / –

image : War an alien planet,  getmilitaryphotos, CC BY 2.0

Voix d’Altaride 43 – Campagnes : Entretenir la flamme

Dans ce numéro 43 nous parlons à nouveau de campagnes avec Benoit et Globo. Comment entretenir la flamme, comment réussir à faire une de ces campagnes longues, épiques dont les rôlistes aiment s’enorgueillir. Est-ce que c’est uniquement une question de logistique ou est-ce qu’on peut envisager d’autres façons d’impliquer suffisamment le groupe de jeu dans une campagne ? Nous tentons d’apporter des réponses à ces questions, que ça soit en évoquant les productions écrites des joueurs ou le travail sur la structure narrative, le rythme, l’évolution des personnages. Et comme souvent nous sommes aidés dans notre tâche par nos formidables fidèles auditeurs du tchat !

Comme d’habitude n’hésitez pas à nous faire des commentaires ou à nous écrire !

Coups de Coeur/Coups de Gueule
Benoit : Last Man / la campagne électorale
Globo : The nightmares underneath / La FFJdR
Julien :  Katanas and Trenchcoats et les Aventureux / le sexisme ordinaire des réseaux sociaux.
le Tchat : Colonial Gothic, The Sprawl, Contes ensorcellés / les gens qui se ruinent sur les crowdfunding et ceux qui râlent sur la façon dont les gens râlent sur la façon dont d’autres dépensent leur argent. 

En route vers Libreté (3) – Au FMI

Samedi nous étions au FMI, le festival des mondes de l’imaginaire de Montrouge avec Vivien Féasson et Jérémie Rueff pour récupérer nos exemplaires de Libreté imprimés. Nous avons suivi le projet depuis ses prémices jusqu’à l’arrivée, avec de nombreux détails fournis par l’équipe que nous retrouverons mercredi 12 avril à la librairie Charybde et en direct sur la chaine youtube des Voix d’Altaride.

Vivien, l’auteur, et Jérémie, consultant éditorial et production, répondent à quelques questions.

Interview de Vivien : 0 à 10 minutes
Interview de Jérémie : 10 à 20 minutes

La page facebook de l’événement

 

Voix d’Altaride 42 – Le JdR, la SF et le reste

Avec l’équipe des Voix d’Altaride nous parlons de jeu de rôle et de science-fiction. Pour en parler, nous sommes en compagnie de Sandra, d’Anne, de Morgan et de Xavier ! Nous commençons par parler de nos premiers jeux de SF, de nos premières amours à propos de ce genre qui nous interpelle depuis notre enfance lointaine (surtout pour Xavier). Mais est-ce que parler de SF a vraiment un sens tant les jeux qui traitent du sujet peuvent être différent quand ils s’approchent des sous-genres, nombreux, qui se développent au fur et à mesure des années ? Et que dire des difficultés d’accès des joueurs à ces jeux.

Nos jeux SF du moment
Anne : Serenity
Julien : Mindjammer, Coriolis
Morgan : Eclipse Phase (vo, vf), Uncharted Worlds
Sandra : Stars without numbers, diaspora, Cthulhu Tech
Xavier : Mutant Year Zéro (vo, vf)

Coups de coeur/ Coups de gueule
Morgan : l’Atalante en poche
Xavier : –
Sandra : thingyverse et ses dés en braille
Anne : les fiancées de l’hiver, Christelle Dabos / pénible petite fille
Julien : musique et concerts !
Tchat : Trainspotting 2

Voix d’Altaride 41 – Contraintes créatives

Dans ce numéro 41 des Voix d’Altaride, tout juste de retour d’Orc’idée, nous discutons avec Morgan et Globo de la notion de contrainte créative en jeu de rôle. Comment les contraintes que nous nous imposons, ou qu’on nous impose lors des parties de jeu de rôle peuvent nous permettre de développer notre jeu de manière intéressante ? Quel niveau de contrainte, de limitation de nos options  permet aux joueurs de synchroniser leurs imaginations et leurs interventions dans la partie pour atteindre une certaine forme de cohérence ? Est-ce qu’on peut être soumis à trop de contrainte et handicaper nos parties ? Est-ce que le même niveau de contrainte est acceptable par tous les joueurs ?

De nombreuses questions sont soulevées par cet épisode et nous tentons de répondre à quelques unes d’entre-elles.

(des contraintes techniques dégradent le son au début de l’épisode mais cela s’améliore ensuite, désolé pour le dérangement !)

Coups de Coeur / Coups de Gueule
Xavier : – / une baisse de motivation, et de la difficulté d’aller en convention.
Morgan : Seul, le film  / politique
Julien : Roleplay that movie, Robi, Demi-Mondaine, Maud Lübeck et les chroniques tharabborienness / –
Le tchat : Dream askew,

 

 

Aux marches du pouvoir – Manuel Bedouet

Ce weekend c’était l’excellente convention Eclipse à Rennes, et ça a été l’occasion de prendre un peu le temps de discuter avec Manuel Bédouet, créateur de Sur les Frontières et Summer Camp dont nous avons déjà parlé, mais aussi de l’excellent « Aux marches du pouvoir », un jeu sans MJ, pour 4 ambitieux, actuellement en financement participatif sur Ulule.

Oui c’est encore une pub copinage, mais le jeu est déjà financé et c’est l’occasion de parler avec Manuel de sa vision d’un jeu atypique tant par son format que par ses mécaniques de jeu.

J’espère que cela vous intéressera en attendant que le retard accumulé ces derniers temps sur la publication audio de nos épisodes se résorbe !

Voix d’Altaride 40 – Haruspice

Pour ce numéro 40, avec l’aide du chat fidèle des Voix d’Altaride (non je ne parle pas d’un animal), de Globo, de Willem et d’une fameuse table aléatoire de Sandra légèrement amendée, nous nous lançons dans la création d’un décors de campagne, juste pour le plaisir de créer quelque chose ensemble, un contexte dans lequel nous aurions envie de jouer. Nous avons appelé le résultat Haruspice et je ne vous en dirais pas plus dans ces notes, il faudra écouter l’épisode pour découvrir de quoi il en retourne.

Merci à nos auditeurs fidèles qui supportent nos conneries, merci aux auditeurs épisodiques qui piochent ce qui les intéressent dans nos errances. C’est autant pour vous que pour nous que nous arrivons à notre quarantième épisode, sans lassitude et avec toujours autant d’envie de parler de jeu de rôle et de vous faire découvrir ce qui nous plait, comment nous évoluons et ce que le jdr fait pour nous.

Les Voix ont quarante épisodes, et c’est pas fini alors à la prochaine !

Coups de coeur / Coups de gueule
Willem : Nephilim et the roliste podcast / Permis de conduire
Xavier : Penny Dreadful / Un coup de mou
Julien : 3% sur netflix / hécatombe podcastique

crédit image : CC-BY-SA 3.0 Thomas SchultzOwn work  modifiée. 

JdR’Idée avec Vivien Féasson, Eugénie et Thomas Munier

Vivien Féasson : le jeu de rôle, loisir du méta.

Eugénie : Changer de paradigme, c’est celui qui subit qui choisit.

Thomas Munier : Jouer le vertige logique

Si vous nous suivez sur les réseaux sociaux, vous avez surement remarqué que les 11 et 12 février 2017 avait lieu la convention Orc’Idée à Lausanne, en Suisse. Et nous y étions.
Je ne saurais trop recommander l’accueil sympathique que la convention a fait à nos trois conférenciers invités, et à l’humble accompagnateur/coach motivation/équipe d’encouragement que je suis. La convention a lieu tous les ans et tous les ans sont organisées des conférences GN’Idée et JdR’Idée avec des intervenants invités qui régalent le public de leurs travaux ou de leurs réflexions.

Cette année, nous connaissons bien les conférenciers parce qu’ils nous ont fait le plaisir de venir s’exprimer sur les Voix d’Altaride, parfois longuement, pour partager leurs passions, approches et théories rôlistes.

Vous pourrez quand la fatigue de l’organisation sera passée, retrouver ces conférences en vidéo sur Youtube, et croyez moi, la video en vaut la peine.
Mais puisque j’y étais, puisque j’ai pu enregistrer ces conférences et que finalement les enregistrements étaient assez bons pour demander assez peu de travail (vous pardonnerez la mauvaise qualité de l’enregistrement des questions du public), voici en avant première, dés le lendemain de la convention, les trois conférences de nos intervenants.

Voix d’Altaride 39 – Une culture de la question

Dans ce numéro 39, nous discutons avec Globo, Willem et Epiphanie de l’intérêt d’établir une culture de la question à nos tables de jeu de rôle.
Des questions qui peuvent s’échanger de MJ à joueur, mais aussi de joueur à joueur et évidemment de joueur à MJ. A dire vrai, ça fait un moment qu’on s’interroge sur le sujet avec Globo, et quand un des podcasts qu’on écoute souvent, le Misdirected Mark Podcast, a fait un épisode nommé « A culture of questions » on s’est dit qu’il fallait qu’on en parle aussi. Cet épisode n’est pas une traduction de leurs discussions, d’ailleurs ni Willem ni Epiphanie ne l’ont écouté. On y parle des avantages à étendre notre pratique au delà des simples « Qu’est-ce que vous faites », des jeux qui nous ont inspirés ces pratiques, mais aussi des défauts que peuvent présenter cette façon de jouer au jeu de rôle.

La page du fond jdr pour la bibliothèque Louise Michel

Coups de Coeur / Coups de Gueule
Globo : Everquest / la technique
Willem : The Hunt for the Wilder People / les premiers jours de Trump
Epiphanie : Dark Earth de Multisim / –
Julien : Intuition Pumps and other tools for thinking de Daniel Dennett,  Frost /  –

Atomistique (4/4) : Le jeu moral (2/2)

Bien en retard, voici la seconde partie du podcast sur le jeu moral avec Thomas Munier et Eugénie, et dernier opus de la série atomistique de Thomas Munier.

Même biblio que la dernière fois !

Articles :
Frédéric Sintes  : Un petit retour sur le narrativisme
Urban Dictionary : murderhobo
Frédéric Sintes : Question de choix
Sébastien Delfino : Jeter les dés ne me suffit plus #6 : Les
protagonistes
Valentin T. : Le fastfood du jeu moral
Frédéric Sintes : Combativité & Absorption
Robin D. Laws, Les Tarés du Self-Control
 Thomas Munier : Entre les règles et l’aventure, la philosophie du jeu
Jonathan Walton : The Beginnings of Structured Freeform (Draft)
Ron Edwards : Narrativism : Story Now
Jeepers of Vi Akers Jeep : Dictionnaire Jeepform
Vivien Féasson : Poltergeist ou l’horreur métafictionnelle
Larp Writer Summer School : La table de mixage du jeu de rôle Grandeur Nature
Thomas Munier : Comment faire du jeu de rôle centré sur le personnage
Eugénie, Thomas Munier, Julien Pouard, Sandra, Pierre V. : le plan des podcasts

Livres :
Johan Scipion : Sombre N°5 / Article « Quickshots »
Jérôme Larré : Recueil Mener des Parties de jeu de rôle : Créer des émotions particulières
Gregory Pogorzelski : Recueil Mener des Parties de jeu de rôle : Rendre les choses personnelles

Podcasts :
Des Rôlistes dans la Cave : La création de jeu de rôle
La Cellule : One-Shot : Miles Christi
Radio Rôliste : Les Carnets Ludographiques #1 : Les intentions
narratives
La Cellule : One-Shot N°27 : S’échapper des Faubourgs

Comptes-rendus de partie :
Thomas Munier : Marchebranche : Le Choix de Sable ( compte-rendu écritenregistrement )
Thomas Munier : Inflorenza Minima : Pompéi
Thomas Munier : Inflorenza : Moins Quarante (compte-renduenregistrement)

Application en ligne :
lorc’s et virtuajdr : Badges de MJ

Jeu vidéo en ligne :
Moral machine

Podcastem et Jidèrenses

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