Voix d’Altaride HS – Des univers féconds

Le weekend de la RJDRA à Paris a été l’occasion d’une nouvelle tournée parisienne de Thomas Munier. Et comme Thomas ne fait jamais les choses à moitié, il a organisé deux enregistrements en off de ce qui a été une excellente convention. Voici le premier de ces deux podcasts, rescapés d’innombrables soucis techniques s’étant accumulés au cours du weekend. Le son est assez mauvais mais nous y discutons de la notion d’univers fécond avec Thomas Munier, Vivien Féasson, Steve J (qui a surtout écouté) et Eugénie (qui n’a pas pu s’empêcher d’intervenir malgré ses résolutions initiales, y compris pour nous ramener au sujet).

Un univers fécond serait un univers capable de donner naissance à un ou plusieurs jeux de rôles. Et qui de mieux que les auteurs de Millevaux et du Rainyverse pour en parler ?
Comme d’habitude n’hésitez pas à laisser des commentaires et des remarques (sauf sur la qualité sonore, j’en suis bien conscient, sauf si c’est pour apporter des solutions évidemment).

image : Lee Davy parallel-universe-visiongf-hd-wallpaper-84742

Morgane Reynier à la bibliothèque Rilke

Dans le cadre de sa semaine « Bâtisseurs de Mondes », la bibliothèque Rilke (Port-Royal, Paris) a invité Morgane Reynier, l’autrice de sur la route de Chrysopée à présenter son travail sur le jeu de rôle. La rencontre est menée par Julien Delorme, que vous avez pu entendre dans les Voix d’Altaride 34. Après une bonne heure de discussion et d’échanges avec le public présent (une vingtaine de personnes) des parties ont été organisées, en particulier avec des personnes n’ayant que très rarement ou même jamais fait de jeu de rôle.

Nous étions présents lors de cette rencontre dont voici l’enregistrement, et le retransmettons ici.

Atomistique (4/4) : le jeu moral (1/2)

Nous approchons de la fin des podcasts sur le thème des atomes du jeu de rôle de Thomas Munier. Dans cet épisode double nous parlons avec Eugénie et Thomas du jeu moral, et cela nous conduit à de larges et longs développements. A tel point que nous avons enregistré en deux fois.

Vous êtes prévenus c’est un gros morceau, qui plus est nous avons un invité surprise un brin braillant qui parasite un peu notre antenne. Bref si vous êtes intéressés par le sujet, et que vous n’êtes pas rebutés par la durée, vous trouverez ici de nombreuses considérations sur ce type de jeu qui se focalise sur les choix des joueurs, comment les lui présenter, ce qui les influence et ainsi de suite.

Comme d’habitude Thomas nous a préparé une bibliographie conséquente.

Articles :

Frédéric Sintes  : Un petit retour sur le narrativisme
Urban Dictionary : murderhobo
Frédéric Sintes : Question de choix
Sébastien Delfino : Jeter les dés ne me suffit plus #6 : Les
protagonistes
Valentin T. : Le fastfood du jeu moral
Frédéric Sintes : Combativité & Absorption
Robin D. Laws, Les Tarés du Self-Control
 Thomas Munier : Entre les règles et l’aventure, la philosophie du jeu
Jonathan Walton : The Beginnings of Structured Freeform (Draft)
Ron Edwards : Narrativism : Story Now
Jeepers of Vi Akers Jeep : Dictionnaire Jeepform
Vivien Féasson : Poltergeist ou l’horreur métafictionnelle
Larp Writer Summer School : La table de mixage du jeu de rôle Grandeur Nature
Thomas Munier : Comment faire du jeu de rôle centré sur le personnage

Livres :
Johan Scipion : Sombre N°5 / Article « Quickshots »
Jérôme Larré : Recueil Mener des Parties de jeu de rôle : Créer des émotions particulières
Gregory Pogorzelski : Recueil Mener des Parties de jeu de rôle : Rendre les choses personnelles

Podcasts :
Des Rôlistes dans la Cave : La création de jeu de rôle
La Cellule : One-Shot : Miles Christi
Radio Rôliste : Les Carnets Ludographiques #1 : Les intentions
narratives
La Cellule : One-Shot N°27 : S’échapper des Faubourgs

Comptes-rendus de partie :
Thomas Munier : Marchebranche : Le Choix de Sable ( compte-rendu écritenregistrement )
Thomas Munier : Inflorenza Minima : Pompéi
Thomas Munier : Inflorenza : Moins Quarante (compte-renduenregistrement)

Application en ligne :
lorc’s et virtuajdr : Badges de MJ

Jeu vidéo en ligne :
Moral machine

Voix d’Altaride 34 – Tables Virtuelles et Tables Réelles

Dans ce 34e numéro des Voix d’Altaride nous discutons avec Kalysto, Xavier, Shan et un petit nouveau chez nous, Julien Delorme de notre expérience de tables virtuelles et des tables réelles. L’idée n’est pas d’opposer les deux techniques mais de présenter les avantages et défauts de chacune selon notre expérience. Et nous nous rendons rapidement compte que cette expérience est diverse, que nous n’abordons pas nécessairement ces supports par le même coin si j’ose dire.

Comme toujours le chat est là pour nous soutenir en direct (sur http://www.cendrones.fr/le-direct). Et nous tenons à remercier ces fidèles participants !

Vous pouvez retrouver Julien Delorme sur ses deux blogs (la partie du Lundi et le carnet moleskine)

Coups de Coeur / Coups de Gueule
Kalysto : Karl Edward Wagner /  l’attente de la boite du jeu Conan
Xavier : Paul Magnette, parlementaire wallon / Politique
Julien D. : Ringo / les weekends bloqués à la maison
Julien P. : Datagueule et la recherche scientifique et Linquisticae

Voix d’Altaride 33 – Inspirations

C’est le numéro 33 des Voix d’Altaride et nous examinons nos sources d’inspiration en tant que joueurs de jeu de rôle. Où trouvons nous nos idées pour créer nos personnages ? Comment exploitons nous les clichés et les archétypes communs à notre culture geek ?
Voici quelques unes des questions que nous nous posons dans cet épisode. N’hésitez pas à nous écrire pour nous poser les vôtres !

Coups de coeur/Coups de gueule

Sandra : Utopiales / « De toute manière le fait historique n’existe pas, l’histoire est écrite par les vainqueurs ».
Xavier : Warhammer 40k Eternal Crusade / Arkhane Asylum
Benoit : Braindead / babysitter’s blues
Julien : Lexicon Valley / retard de montage…

L’image illustrant le podcast est la bibliothèque Clémentium de Prague (Courtesy of the Klementinum Library)

En route vers Libreté (2)

Le financement participatif de Libreté a commencé (c’est par ici)

A cette occasion nous avons discuté avec Vivien Féasson, l’auteur à propos des enjeux financiers et du contenu proposé en échange de nos précieux deniers.

Pour les prochains épisodes, n’hésitez pas à nous transmettre des questions, nous les poserons directement aux intéressés !

C’est toujours du copinage et probablement de la promo, j’aime ce jeu tel que je l’ai testé. Vous êtes donc au courant et pourrez vous faire votre opinion en choisissant de le soutenir ou non, mais au delà de cet aspect, c’est une occasion assez rare de vivre la campagne « de l’intérieur ».

Pour le moment Libreté ça en parle ici :

Hugin et Munin, critique de Steve J. 
La news du Fix
La page facebook de Libreté
L’évènement facebook de la campagne 

Atomistique (3/4) : Le jeu tactique avec Thomas Munier

Dans cette troisième instance des podcasts sur l’atomistique selon Thomas Munier nous parlons du jeu tactique. Une fois n’est pas coutume, Globo mène la discussion en compagnie de Pierre V. et de Thomas. Evidemment, comme souvent quand les discussions sont intéressantes, la durée dérive. C’est donc un long podcast, que nous avons choisi de ne pas couper en morceaux.
Comme d’habitude Thomas nous a préparé une bibliographie que vous trouverez ici.

Articles :

Nicole Lazzaro : The 4 keys 2 fun
Eero Tuovinen : The pitfalls of narrative technique in rpg play
Frédéric Sintes : Combativité & Absorption
S. John Ross : La Grande Liste des Intrigues de Jeu de Rôle
Grégory Pogorzelski : Rôler pour la gagne : poser des questions
Mark J Young : Récompenses
Jérôme Larré : Système 0
Grégory Pogorzelski : Minimaxing Pride — 1er commandement
Jérôme Larré : Old school : 10 principes
Wikipédia : Metagame analysis
Ryujay : Processus de création de ma campagne – Shayo
Jonny Nexus : Le Manuel de Wolfgang pour escroquer les autres persos

Comptes-rendus de partie :

Thomas Munier : Rouge, joué sous Millevaux Sombre
Thomas Munier : Gueurnades et Goub’lins, joué sous Millevaux Hex

Podcasts :

Voix d’Altaride : Agentivité
La Cellule : D&D4, Dungeons and Dragons Fourth Edition avec le Grümph
La Cellule : Inspectres, l’Enquête selon Jared Sorensen

En route vers Libreté

Le financement participatif change le modèle de production et de consommation du jeu de rôle. En apprenant que Vivien Féasson, que vous avez entendu plusieurs fois dans les Voix d’Altaride,  allait proposer son prochain jeu, Libreté, en financement participatif, je me suis dis qu’il serait intéressant de suivre ce projet de bout en bout : avant la campagne Ulule, pendant et après la campagne.

Nous ne savons pas aujourd’hui si Libreté rencontrera son public et si la campagne sera couronnée de succès, mais Vivien a tout de même accepté de se  livrer à l’expérience.

Alors oui c’est du copinage et probablement de la promo, j’aime ce jeu tel que je l’ai testé. Vous êtes donc au courant et pourrez vous faire votre opinion en choisissant de le soutenir ou non, mais au delà de cet aspect, c’est une occasion assez rare de vivre la campagne « de l’intérieur ».

Pour le moment Libreté ça en parle ici :

Hugin et Munin, critique de Steve J. 
La news du Fix
La page facebook de Libreté
L’évènement facebook de la campagne 

Voix d’Altaride 32 – Jouer avec le temps

Jouer avec le temps. C’est l’ambition que nous avons dans ce numéro 32 des Voix d’Altaride. Il ne s’agit pas vraiment de vous parler d’uchronie et de voyage dans le temps cependant. Mais plutôt de constater ce qu’on peut faire avec le temps de la narration en jeu de rôle. Flashbacks, flashforwards, scène potentielles ou parallèles, ou ellipses, nous passons en revue un certain nombre de ces techniques. Elles ont des avantages et des défauts, mais elles peuvent enrichir notre façon de jouer, entre les mains du MJ bien sur, mais aussi entre les mains des joueurs. A condition de les laisser utiliser ces merveilleux jouets.

Coups de coeur/Coups de gueule

Sandra : Nightwitches / le prix des ebooks
Morgan : L’histoire sans fin / canal plus
Xavier : Triangle / –
Julien : Libreté en crowdfunding, Mr Robot / superstitions et croyances…

Voix d’Altaride 31 – Je m’emmerde…

Dans ce numéro de rentrée des Voix d’Altaride nous évoquons un problème fréquent en jeu de rôle : l’ennui à la table et des méthodes pour y échapper. Qu’est-ce que je fais quand je m’emmerde à ma table de jeu ?  la première réponse qui vient à l’esprit consiste souvent à dire : « Change de table, change de jeu… ». Ici nous avons essayé d’aller plus loin, de trouver des méthodes pour aller chercher des opportunités de jeu lorsqu’elles nous manquent, à les créer aussi.

Coups de coeur / Coups de gueule

Sandra : Sabaton / Canicule…
Xavier : Café ! / rentrée rôliste.
Benoit : Blacksad / les anti-pokemon go
Morgan : Stranger Things, Braindead, Alamander le jeu de rôle / les parents des chasseurs de pokemon
Julien : Mexican Death Trip / Drama…

Podcastem et Jidèrenses

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