Aux marches du pouvoir – Manuel Bedouet

Ce weekend c’était l’excellente convention Eclipse à Rennes, et ça a été l’occasion de prendre un peu le temps de discuter avec Manuel Bédouet, créateur de Sur les Frontières et Summer Camp dont nous avons déjà parlé, mais aussi de l’excellent « Aux marches du pouvoir », un jeu sans MJ, pour 4 ambitieux, actuellement en financement participatif sur Ulule.

Oui c’est encore une pub copinage, mais le jeu est déjà financé et c’est l’occasion de parler avec Manuel de sa vision d’un jeu atypique tant par son format que par ses mécaniques de jeu.

J’espère que cela vous intéressera en attendant que le retard accumulé ces derniers temps sur la publication audio de nos épisodes se résorbe !

Voix d’Altaride 40 – Haruspice

Pour ce numéro 40, avec l’aide du chat fidèle des Voix d’Altaride (non je ne parle pas d’un animal), de Globo, de Willem et d’une fameuse table aléatoire de Sandra légèrement amendée, nous nous lançons dans la création d’un décors de campagne, juste pour le plaisir de créer quelque chose ensemble, un contexte dans lequel nous aurions envie de jouer. Nous avons appelé le résultat Haruspice et je ne vous en dirais pas plus dans ces notes, il faudra écouter l’épisode pour découvrir de quoi il en retourne.

Merci à nos auditeurs fidèles qui supportent nos conneries, merci aux auditeurs épisodiques qui piochent ce qui les intéressent dans nos errances. C’est autant pour vous que pour nous que nous arrivons à notre quarantième épisode, sans lassitude et avec toujours autant d’envie de parler de jeu de rôle et de vous faire découvrir ce qui nous plait, comment nous évoluons et ce que le jdr fait pour nous.

Les Voix ont quarante épisodes, et c’est pas fini alors à la prochaine !

Coups de coeur / Coups de gueule
Willem : Nephilim et the roliste podcast / Permis de conduire
Xavier : Penny Dreadful / Un coup de mou
Julien : 3% sur netflix / hécatombe podcastique

crédit image : CC-BY-SA 3.0 Thomas SchultzOwn work  modifiée. 

JdR’Idée avec Vivien Féasson, Eugénie et Thomas Munier

Vivien Féasson : le jeu de rôle, loisir du méta.

Eugénie : Changer de paradigme, c’est celui qui subit qui choisit.

Thomas Munier : Jouer le vertige logique

Si vous nous suivez sur les réseaux sociaux, vous avez surement remarqué que les 11 et 12 février 2017 avait lieu la convention Orc’Idée à Lausanne, en Suisse. Et nous y étions.
Je ne saurais trop recommander l’accueil sympathique que la convention a fait à nos trois conférenciers invités, et à l’humble accompagnateur/coach motivation/équipe d’encouragement que je suis. La convention a lieu tous les ans et tous les ans sont organisées des conférences GN’Idée et JdR’Idée avec des intervenants invités qui régalent le public de leurs travaux ou de leurs réflexions.

Cette année, nous connaissons bien les conférenciers parce qu’ils nous ont fait le plaisir de venir s’exprimer sur les Voix d’Altaride, parfois longuement, pour partager leurs passions, approches et théories rôlistes.

Vous pourrez quand la fatigue de l’organisation sera passée, retrouver ces conférences en vidéo sur Youtube, et croyez moi, la video en vaut la peine.
Mais puisque j’y étais, puisque j’ai pu enregistrer ces conférences et que finalement les enregistrements étaient assez bons pour demander assez peu de travail (vous pardonnerez la mauvaise qualité de l’enregistrement des questions du public), voici en avant première, dés le lendemain de la convention, les trois conférences de nos intervenants.

Voix d’Altaride 39 – Une culture de la question

Dans ce numéro 39, nous discutons avec Globo, Willem et Epiphanie de l’intérêt d’établir une culture de la question à nos tables de jeu de rôle.
Des questions qui peuvent s’échanger de MJ à joueur, mais aussi de joueur à joueur et évidemment de joueur à MJ. A dire vrai, ça fait un moment qu’on s’interroge sur le sujet avec Globo, et quand un des podcasts qu’on écoute souvent, le Misdirected Mark Podcast, a fait un épisode nommé « A culture of questions » on s’est dit qu’il fallait qu’on en parle aussi. Cet épisode n’est pas une traduction de leurs discussions, d’ailleurs ni Willem ni Epiphanie ne l’ont écouté. On y parle des avantages à étendre notre pratique au delà des simples « Qu’est-ce que vous faites », des jeux qui nous ont inspirés ces pratiques, mais aussi des défauts que peuvent présenter cette façon de jouer au jeu de rôle.

La page du fond jdr pour la bibliothèque Louise Michel

Coups de Coeur / Coups de Gueule
Globo : Everquest / la technique
Willem : The Hunt for the Wilder People / les premiers jours de Trump
Epiphanie : Dark Earth de Multisim / –
Julien : Intuition Pumps and other tools for thinking de Daniel Dennett,  Frost /  –

Atomistique (4/4) : Le jeu moral (2/2)

Bien en retard, voici la seconde partie du podcast sur le jeu moral avec Thomas Munier et Eugénie, et dernier opus de la série atomistique de Thomas Munier.

Même biblio que la dernière fois !

Articles :
Frédéric Sintes  : Un petit retour sur le narrativisme
Urban Dictionary : murderhobo
Frédéric Sintes : Question de choix
Sébastien Delfino : Jeter les dés ne me suffit plus #6 : Les
protagonistes
Valentin T. : Le fastfood du jeu moral
Frédéric Sintes : Combativité & Absorption
Robin D. Laws, Les Tarés du Self-Control
 Thomas Munier : Entre les règles et l’aventure, la philosophie du jeu
Jonathan Walton : The Beginnings of Structured Freeform (Draft)
Ron Edwards : Narrativism : Story Now
Jeepers of Vi Akers Jeep : Dictionnaire Jeepform
Vivien Féasson : Poltergeist ou l’horreur métafictionnelle
Larp Writer Summer School : La table de mixage du jeu de rôle Grandeur Nature
Thomas Munier : Comment faire du jeu de rôle centré sur le personnage
Eugénie, Thomas Munier, Julien Pouard, Sandra, Pierre V. : le plan des podcasts

Livres :
Johan Scipion : Sombre N°5 / Article « Quickshots »
Jérôme Larré : Recueil Mener des Parties de jeu de rôle : Créer des émotions particulières
Gregory Pogorzelski : Recueil Mener des Parties de jeu de rôle : Rendre les choses personnelles

Podcasts :
Des Rôlistes dans la Cave : La création de jeu de rôle
La Cellule : One-Shot : Miles Christi
Radio Rôliste : Les Carnets Ludographiques #1 : Les intentions
narratives
La Cellule : One-Shot N°27 : S’échapper des Faubourgs

Comptes-rendus de partie :
Thomas Munier : Marchebranche : Le Choix de Sable ( compte-rendu écritenregistrement )
Thomas Munier : Inflorenza Minima : Pompéi
Thomas Munier : Inflorenza : Moins Quarante (compte-renduenregistrement)

Application en ligne :
lorc’s et virtuajdr : Badges de MJ

Jeu vidéo en ligne :
Moral machine

Voix d’Altaride 38 – 2017 is coming

2017 is coming, 2017 is here. Avec Globo, on se pose tranquillement au coin d’un feu virtuel ce soir pour discuter de notre année passée et des espoirs de notre année à venir. Du tradi, de l’alternatif, du name  dropping et globalement deux vieux rôlistes qui devisent tranquillement.

On en profite aussi pour vous conseiller en fin d’épisode quelques podcasts qu’on écoute et qu’on aime, surtout en anglais, comme :

Pour finir on se fait un tour des conventions à venir qui nous tentent, sachant qu’évidemment nous ne les connaissons pas toutes.

Coups de coeur et Bonnes résolutions
Globo : le retour vers les MMO / reprendre une activité physique
Julien : Federale / terminer des jeux en cours de création

Voix d’Altaride 37 – Anarchie en Jidérie

Anarchie en Jidérie, c’est le cri que pousse parfois les joueurs écrasés sous le joug d’un tyran cruel MJ bienveillant. Dans ce numéro en compagnie d’Eugénie et de Globo nous examinons l’autorité autour de la table de jeu de rôle.

Le jeu de rôle le plus pratiqué utilise un MJ investi d’une forte autorité sur la fiction et de joueurs dont l’autorité se déploie autour de leurs personnages. Mais est-ce que cette autorité sur la fiction n’est pas parfois confondue avec une autorité sur la table de jeu et les joueurs ? C’est un des sujets que nous abordons dans cette discussions.

Mais nous discutons aussi beaucoup de la position d’interface, de ce qui permet à une proposition émise par un joueur d’entrer dans l’espace de la partie. Qui décide et avec quelle légitimité ? Quels modes de jeu existent qui permettent de jouer avec cette notion ?

Est-ce qu’on est toujours obligé de se soumettre à une autorité quand on joue, que ça soit celle du MJ, de l’auteur, de l’univers de jeu ou des règles ?

Liens 
Expérience JdR
Je ne suis pas MJ mais…

Coups de Coeur / Coups de Gueule
Xavier : Libreté /  Don not question authority, they don’t know either
Eugénie : 2016 rôliste / 2016 non-rôliste
Julien : Les Chevaux Célestes / Radio rôliste (ahah)

Voix d’Altaride 36 – le Drama

Avec Kalysto et Xavier nous parlons ce soir de drama. Qu’est-ce donc que le drama ? Comme souvent on commence par définir ce dont on parle. En l’occurrence nous démarrons sur l’idée que le drama c’est l’ensemble des interactions et du jeu autour du personnage plutôt qu’autour de l’environnement du jeu. C’est le jeu centré sur le personnage et ses interactions avec les autres personnages du jeu (PJ ou PNJ) en rapport ou non avec l’environnement de jeu.

Au delà des définitions, nous examinons les situations de jeu dans lequel cet aspect est prédominant, ce qu’on peut faire avec, quels jeux l’encouragent etc… Les exemples fusent mais la pauvre tante May en prend décidément pour son grade.

Comme toujours n’hésitez pas à commenter ou à nous écrire.

Coups de Coeur / Coups de Gueule
Kalysto : peindre des figurines c’est cool !
Xavier : rien !
Julien P. : les conventions rôlistes de france /  la difficulté d’accès du jeu pour le débutants

Voix d’Altaride 35 – [?]punk

Dans ce numéro 35 nous examinons les genres qui finissent en punk en jeu de rôle, cyberpunk, steampunk, dieselpunk et tout ce qui s’en suit. Avec Sandra, Morgan, Xavier, Benoit (et Willem en coup de vent) nous débattons des genres, de ce qu’on peut en faire en nous inspirant très largement d’une table ronde qui a eu lieu aux Utopiales 2016.

Comment et pourquoi explorer ces genres avec le jeu de rôle ? Quelles histoires peut-on jouer ?  Est-ce qu’il y a un vrai intérêt à utiliser ces termes pour décrire des jeux ou des scénarios ?

Que faire de tout ça ?
Comme toujours n’hésitez pas à commenter ou à nous écrire.

Coups de Coeur / Coups de Gueule
Sandra : Michael Crichton un MJ caché ? / le prix des ebook
Morgan : Anthologie : Quantpunk / Pierre Gattaz
Benoit : Westworld, une déception ? et les élections américaines
Xavier : Marchebranche de Thomas Munier et Mutant Year Zero / les crowdfunding de blackbook
Julien P. : Les jeux de Casus, Libreté, RjdrA / les crowdfunding de BBE, le collectionneur comme cible commerciale

Et une dédicace spéciale à Karim Berrouka, auteur chez ActuSF après nous avoir fait chanter et danser comme des timbrés avec Ludwig von 88 !

Toute partie de jeu de rôle est-elle une trahison ?

Dans le cadre de la RJDRA (ou du RJDRA comme disent ses orgas), Thomas Munier nous pose une question passionnante : Toute partie de jdr est-elle une trahison ? C’est chez l’habitant (et quel habitant !) que nous en débattons, en compagnie d’un panel de rôlistes aussi passionnants les uns que les autres. Pour citer un maximum de présents (même s’ils se présentent effectivement au début de la discussion) : Anna, Audrey, Vivien, Eugénie, Globo, Bouclier, Julien F., Valentin, Thomas L., Julien P., Thomas M.

N’hésitez pas à nous faire remonter vos remarques, questions ou idées de prochains sujets pour les Voix d’Altaride !

Podcastem et Jidèrenses

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