Archives par mot-clé : théorie

Le style (2/2)

Et voici la suite du podcast sur le style enregistré il y a quelques semaines avec Eugénie et Thomas Munier. On parle plus particulièrement du style des joueuses cette fois ci !

N’hésitez pas à nous faire des retours et bon été à vous !

On revient très vite !

Le style (1/2)

Bonjour peuple rôliste c’est l’été et les Voix d’Altaride profitent d’une pause bien méritée en attendant leur 50e épisode. Mais nous n’allions pas vous laisser sans rien à écouter ! Dans ce premier épisode d’une série de deux, nous parlons de ce que pourrait être le style en jeu de rôle. Avec Eugénie et Thomas Munier nous commençons par essayer de définir cette notion de style. Et dans le numéro suivant nous parlerons plus en détail du style d’une joueuse.

Un grand merci à Eugénie et Thomas pour leur participation !
Comme toujours n’hésitez pas à nous faire des retours, à poser des questions, à vous emparer de ce qu’on raconte pour construire votre propre idée du jeu de rôle, quitte à l’écarter !

JdR’Idée avec Vivien Féasson, Eugénie et Thomas Munier

Vivien Féasson : le jeu de rôle, loisir du méta.

Eugénie : Changer de paradigme, c’est celui qui subit qui choisit.

Thomas Munier : Jouer le vertige logique

Si vous nous suivez sur les réseaux sociaux, vous avez surement remarqué que les 11 et 12 février 2017 avait lieu la convention Orc’Idée à Lausanne, en Suisse. Et nous y étions.
Je ne saurais trop recommander l’accueil sympathique que la convention a fait à nos trois conférenciers invités, et à l’humble accompagnateur/coach motivation/équipe d’encouragement que je suis. La convention a lieu tous les ans et tous les ans sont organisées des conférences GN’Idée et JdR’Idée avec des intervenants invités qui régalent le public de leurs travaux ou de leurs réflexions.

Cette année, nous connaissons bien les conférenciers parce qu’ils nous ont fait le plaisir de venir s’exprimer sur les Voix d’Altaride, parfois longuement, pour partager leurs passions, approches et théories rôlistes.

Vous pourrez quand la fatigue de l’organisation sera passée, retrouver ces conférences en vidéo sur Youtube, et croyez moi, la video en vaut la peine.
Mais puisque j’y étais, puisque j’ai pu enregistrer ces conférences et que finalement les enregistrements étaient assez bons pour demander assez peu de travail (vous pardonnerez la mauvaise qualité de l’enregistrement des questions du public), voici en avant première, dés le lendemain de la convention, les trois conférences de nos intervenants.

Atomistique (2/4) : Jeu Social avec Thomas Munier

Dans la série Atomistique, nous revenons avec Thomas Munier sur les quatre atomes qui composent le jeu de rôle selon sa terminologie : jeu esthétique, jeu social, jeu tactique et enfin jeu moral.

Dans ce deuxième numéro, nous parlons avec Thomas et Sandra du jeu social. Nous explorons les thématiques de la base sociale du jeu de rôle, de la variété des publics et de l’accessibilité de notre média préféré. Qu’est-ce que « jouer social » ? Comment une joueuse qui aborde le jdr par le côté social s’amuse-t-elle pendant une partie ?

Et pour finir la bibliographie de Thomas :

Articles :

Ben Lehman : Introduction à la Théorie de la Forge
Elin Dalstål : How to keep girls in your gaming group
Thomas Munier : Jeu de rôle et animation : les avancées
Frédéric Sintes : Un contrat social sain
Zak Smith : On bards
Eugénie, Thomas Munier, Julien Pouard, Sandra, Pierre V. : le plan des podcasts

Livres :

Olivier Caïra : Jeux de rôle : Les Forges de la Fiction / chapitre sur
les exigences ludiques
Nicolas Duduik : Les Jeux de Rôle : Laboratoire de la Coordination
Sociale
Fabien Deneuville : article « La préparation » dans le recueil « Mener des parties de jeu de rôles » (auteur.e.s multiples)

Podcasts :

Voix d’Altaride : Conventions
Podcast Outsider : Jeu de rôle et animation
Voix d’Altaride : Paris est Ludique – le jeu de rôle
Voix d’Altaride : Le Contrat Social
Table Ronde « Jouer ensemble, lorsqu’on est un personnage », aux Utopiales
Radio Rôliste : Le #féminisme à l’épreuve du playtest
(voir : Actualités : Solmukohta, carnet de bord, 1m40s – 14m55s)

Voix d’Altaride 29 – De la règle à l’expérience de jeu

Dans de numéro 29 des Voix d’Altaride nous nous emparons de la question d’un auditeur, Philippe, qui nous demandait d’illustrer ce qu’on répète souvent : le système de jeu, les règles influencent l’expérience de jeu d’un joueur, et si on change une règle, on change l’expérience. Avec Xavier, Kalysto et Sandra nous prenons quelques exemples tirés de jeux traditionnels et de jeux moins traditionnels pour illustrer cette notion. Nous parlons des systèmes de santé dans des jeux comme donjons et dragons, de la santé mentale à l’appel de Cthulhu, des mécanismes d’expérience dans les jeux propulsés par l’apocalypse ou de la structure de la partie dans un exemple de GN nordique.

Coups de Coeur / Coups de gueule
Kalysto : Mutant  : genlab alpha / Problèmes de diffusion pour Valnuit
Xavier : One night at Freddy’s / Grèves, Climats…
Sandra : Blacksad, Infinite RPG sur Ulule / –
Julien :  Headspace / l’ouverture de la communauté rôliste

Comment nous retrouver ?
Retrouvez Kalysto sur Radio Roliste, sur Bienvenue à Valnuit, et dans ses Chroniques en goutte et sur Ludovox !
Retrouvez Sandra sur son blog : Psychotisations Paranoïaques.
Retrouvez Xavier autour d’une table de jeu, à Nantes, et sur cette conférence du colloque des 40 ans du jeu de rôle.
Retrouvez moi ici ou suivez l’évolution lente de Divergence, mon principal projet de jdr, sur le sénat des architectes.

Le générique est de Julien Morgan.

Voix d’Altaride 27 – Un tour dans les strates.

Dans ce numéro 27 nous abordons avec Xavier et Willem un sujet allègrement volé à l’excellent Misdirected Mark Podcast. Dans une de leurs émissions, Phil et Chris parlent de la notion de « gaming layers », des niveaux de jeu différents, des strates dans lesquels un joueur se place à un moment donné d’une partie. Nous discutons du concept qui a fasciné Xavier, et de ce que peut apporter cette grille d’analyse de nos parties de jeu de rôle.

Ce n’est pas une théorie parfaite, ni même réellement aboutie, mais la discussion qu’elle suscite nous permet d’examiner un certain nombre de concepts que nous trouvons utiles pour comprendre ce que nous faisons autour d’une table de jeu.

Coups de Coeur/Coups de Gueule
Xavier : Hello from the magic tavern / le jeu émergent
Julien : la communauté des ateliers imaginaires / le milieu rôliste et la réaction aux critiques
Willem : 7th Sea 2e Edition, the heart / –

Comment nous retrouver ?
Retrouvez Willem sur son blog : Icecream for Everyone et écoutez son podcast en anglais.
Retrouvez Xavier autour d’une table de jeu, à Nantes, et sur cette conférence du colloque des 40 ans du jeu de rôle.
Retrouvez moi ici ou suivez l’évolution lente de Divergence, mon principal projet de jdr, sur le sénat des architectes.

Retrouvez enfin les Voix d’Altaride sur facebook, sur google +, sur twitter (@Voixdaltaride) et n’hésitez pas à nous écrire : voixdaltaride(at)cendrones.fr.

Le générique est de Julien Morgan.

 

Voix d’Altaride 12 – Le contrat social

Dans cet épisode nous abordons la notion de contrat social en jeu de rôle, un des principes fondateurs de la théorie forgienne du jeu. Ceci n’est pas un podcast de référence sur cette théorie, mais plutôt la façon dont nous en sommes venu à l’utiliser explicitement autour de nos tables de jeu.

Le contrat social va-t-il toujours de soi en jeu de rôle ? Quels avantages apporte le fait d’en avoir pris conscience ? Que faire lorsque ce contrat social est visiblement brisé ?

Avec Kalysto, Sandra, Willem et Xavier nous discutons de ce sujet passionnant. Et comme nous sommes en direct, certains auditeurs en profitent pour compléter et préciser notre discours. Merci à eux et n’hésitez pas à faire de même !

Comme d’habitude n’hésitez pas à nous écrire, à nous envoyer vos souvenirs de jeu (bons ou mauvais), vos questions (que nous accumulons en ce moment pour les traiter dans les prochains épisodes), à nous suivre sur les réseaux sociaux.

Rendez vous le lundi 4 octobre à 20h pour la prochaine diffusion en direct, nous y parlerons des jeux de rôles sous licence.

Liens
La définition de Frédéric Sintes, sur Limbic System.
La définition forgienne, sur le wiki du big model.
La carte X, de John Stravopoulos
Peut on jouer un jeu qui rend triste, Ludologie avec Jérôme Larré
The same page tool, sur le blog Deeper in the game

Les jeux : Durance, Monsterheart, 3:16 dans les étoiles, Breaking the ice, D&D, Sens, Les secrets de la 7e mer

Coups de Coeur / Coups de Gueule
Kalysto : rien
Willem : Insectopia / rien
Sandra : Pour une poignée de dés, le mystère du manoir / rien
Xavier : Lors de ces après midi en utopie / rien
Julien : The Doubleclicks / La poisse

Comment nous retrouver ?

Retrouvez Kalysto sur Radio Roliste, sur Bienvenue à Valnuit, et dans ses Chroniques en goutte.
Retrouvez Willem sur son blog : Icecream for Everyone et écoutez son podcast en anglais.
Retrouvez Sandra sur son blog : Darkginger.
Retrouvez Xavier autour d’une table de jeu, à Nantes ou à Paris, et le 12 Novembre à l’Université Républicaine d’Angers pour une soirée jeu de rôle.
Retrouvez moi ici ou suivez l’évolution lente de Divergence, mon principal projet de jdr, sur le sénat des architectes.

Retrouvez enfin les Voix d’Altaride sur facebook, sur google +, sur twitter (@Voixdaltaride) et n’hésitez pas à nous écrire : voixdaltaride(at)cendrones.fr.

Le générique est de Julien Morgan.

Voix d’Altaride n°2 – Agentivité

Restez calme et respectez mon agentivité !
Dans ce second épisode du podcast Altaride nous causons avec Xavier et Morgan de la notion d’agentivité en jeu de rôle, ainsi que d’un certain nombre de ses conséquences autour d’une table de jeu. N’hésitez pas à nous laisser des commentaires ou à nous contacter par email sur courrieraltaride@gmail.com. C’est un podcast long cette fois-ci, j’ai décidé de ne pas le découper en plusieurs morceaux mais de donner une chronologie approximative de ce qu’on y dit plus bas dans cet article. Ecoutez ce qui vous plait !

Liens utiles
etherpad
projet Radius
The Strange
Numenera
les Ateliers imaginaires et le sujet sur l’agentivité
Hack and Slash
Le blog de Lionel Davoust

Coups de coeur
Morgan : Coming home de Jack McDevitt.
Xavier : Captive de Manuro, star du livre dont vous êtes les héros en Bulgarie dans le numéro 31 des Chroniques d’Altaride.
Julien : Un éclat de givre d’Estelle Faye.

L’abonnement aux Chroniques d’Altaride, la revue roliste mensuelle, se trouve ici.

Chronologie (approximative, soyez indulgents)
00:00 Générique
00:28 Introduction
01:00 Xavier et les minimoys
02:50 Morgan et le projet Radius
10:50 Julien et the Strange
19:50 Les scénarios d’introduction doivent-ils être hyper classiques ?
25:20 Historique rapide de Donjons et Dragons, par Wikipédia.
27:30 La notion d’Agentivité
30:00 Définition de l’agentivité
33:30 Le cas Half Life
36:30 Agentivité des personnages de roman
42:00 Agentivité et information des joueurs
43:40 Agentivité et mort des personnages
51:40 Un MJ ne joue pas à « Ahahaha je t’ai bien eu, Nananananère! »
55:50 Agentivité et écriture de scénario
57:40 Abus d’agentivité ?
01:00:00 Agentivité et contrat social – DM is God ?
01:05:30 La pratique de l’illusionisme
01:09:30 L’ogre quantique débarque
01:11:30 Jusque dans le monde de Némo !
01:16:30 Préparation et scénario
01:20:00 Morgan à New York.
01:29:30 Auteur ou MJ ?
01:37:30 Conclusion et sources
01:42:50 Coups de Coeur/Coups de Gueule